codeworx.org - http://www.codeworx.org/
Bietet eine Sammlung an Artikeln, Tutorials und Ressourcen zur 3D- und Spieleentwicklung. Der Schwerpunkt liegt auf API, OpenGL und DirectX. Die meisten Programmbeispiele sind in C/C++ verfasst worden. |
Games-Net - http://www.games-net.de/
Spieleentwicklung von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken). |
http://www.stefan-baur.de/cs.lang.tinyray.0.html - http://www.stefan-baur.de/cs.lang.tinyray.0.html
Tinyray ist eine Sprache zur exemplarischen Demonstration der Arbeitsweise eines Interpreters, insbesondere eines Raytracers. Die Realisierung des Raytracers liegt als Source-Code in Java vor. |
Isogames.de - Alles über Spieleprogrammierung - http://www.isogames.de
Community die sich mit der Spieleprogrammierung beschäftigt. Auf der Seite gibt es Grafiken, Sourcecode und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung! |
joachimrohde.com - http://www.joachimrohde.com/cms/xoops/modules/news/
Es finden sich Tutorials zu OpenGL und Win32asm.exe, Artikel als PDF-Download und Vorstellungen seiner Bücher. |
Spieleprogrammierer.de - http://www.spieleprogrammierer.de/
Ein Portal für Spieleprogrammierer, in dem es neben einem Forum auch Tutorials, kostenlose Spiele und Programme sowie Informationen über Bücher gibt. |
Sppro Community Magazin - http://sppro.fkrauthan.de/
Das Sppro Community Magazin mit Artikeln und Tutorials rund um das Thema Spieleprogrammierung. |
TomProgs - http://www.tomprogs.at/
Eine Serie von Tutorials zum Entwickeln von Spielen mit C++ unter der Verwendung von OpenGL in Kombination mit der SDL. Durch diese Bibliotheken sind die dabei entwickelten Spiele weitestgehend plattformunabhängig. |
Zfx Community - http://www.zfx.info/
Website mit vielen Beispielen zur Grafikprogrammierung. Diverse Anleitungen zur DirectX, OpenGL und Spieleprogrammierung. |