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Collaboration dans un environnement virtuel 3D - http://tecfa.unige.ch/~ott/proxima/
Mémoire sur l'influence de la distance à l'objet référencé et du champ de vision sur la résolution d'une tâche, par David Ott. |
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Apportmedia - http://www.apportmedia.fr
Société spécialisée dans la simulation de conduite automobile 3D en temps réel. France. |
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Prolexia - http://www.prolexia.fr/
Société proposant des solutions de modélisation et simulation basées sur des techniques de réalité virtuelle. La Seyne Sur Mer, Var (83) France. |
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Gamical Studio - http://www.gamicalstudio.com
Studio de développement présentant des réalisations dans le domaine de la réalité virtuelle. Paris, France. |
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Avatara Studio - http://www.avatara.fr
Conception des mondes virtuels et leur supports de diffusion tels que bornes immersives en libre service et consoles nomades dans des domaines d'applications tels que l'architecture, l'événementiel, le patrimoine et des loisirs. France. |